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Cómo jugar
1. Todos reciben la misma palabra…
…menos el impostor, que solo sabe que lo es. Mira tu carta en secreto.
2. Una pista por turno
Cada jugador da una sola palabra relacionada con la palabra secreta: escrita en el móvil o, si estáis juntos, en voz alta. No vale decir la palabra tal cual.
3. El impostor improvisa
Lee las pistas de los demás e intenta colar una que encaje sin delatarse.
4. Debate y votación
Tras cada ronda, el anfitrión puede abrir una votación secreta o pedir otra ronda de pistas. El más votado queda al descubierto.
5. ¿Quién gana?
Los jugadores ganan si descubren a todos los impostores. Los impostores ganan si sobreviven a la última ronda, si igualan en número a los demás o si adivinan la palabra.
Consejos
- Si tu pista es demasiado obvia, el impostor deducirá la palabra. Si es demasiado rara, sospecharán de ti.
- Con «Adivinar la palabra» activado, un impostor descubierto tiene una última oportunidad: si acierta la palabra, gana igualmente.
- Con «Eliminación» activada, los inocentes expulsados dejan de jugar: cada error acerca a los impostores a la victoria.
- En «Jugar en un dispositivo» basta un móvil: pasadlo de mano en mano para ver los roles y votar.
Puntuación
- +100 · votar a un impostor que acaba descubierto
- +50 · sobrevivir a una votación siendo impostor
- +200 · adivinar la palabra siendo impostor
- +150 · ganar la partida con tu equipo